Автор: Moder | Рубрика: Чит-коды
Бывает так, что какой-то квест зависает. Возможно квестодатель умер, или еще какой баг. С этим можно разобраться. Найдите в списке ниже квест, в консоли используйте чит-код setstage (ID квеста/см. столбик 2) (стадия квеста/см. 3 столбик) чтобы пройти квест.
Например, Просьба Тоннилы завис посередине, набираем поочередно все стадии квеста:
setstage TGFenceCaravan 20
setstage TGFenceCaravan 30
setstage TGFenceCaravan 200
Всё, в журнале он будет отмечен как пройденный.
Читать дальше »
7 votes, 3.86 avg. rating (77% score)
Автор: Moder | Рубрика: Дома и локации
Этот мод, воссоздает резиденцию Аретино в Виндхельме. У бедного ребенка нет даже огня в камине, коврика на полу, он один в пустом доме в одном из самых холодных городов Скайрима. Этот мод делает несколько изменений и добавляет еду, предметы обихода, чтобы сделать дом жилым и уютным.
Читать дальше »
7 votes, 5.00 avg. rating (97% score)
Автор: Moder | Рубрика: Дома и локации
Мод добавит небольшой домик одинокого охотника, для любителей уюта, тишины и уединения. Дом оснащен всем необходимым: кузней, алхимическим столом, столом для зачарования, подставками для оружия, есть манекен, кровать, сундуки. Рядом есть речка и место, где можно спокойно сидеть или заниматься стрельбой по цели. Дом расположен под лесопилкой Фолкрита, недалеко от ручья. Чтобы попасть в дом, вам нужно найти ключ, который находится возле ручья, между водяным колесом и большим камнем.
Читать дальше »
7 votes, 4.86 avg. rating (95% score)
Автор: Moder | Рубрика: Дома и локации
Мод добавит в доме Тёплых ветров в Вайтране новую комнату, за спальней и в ней 5 новых сундуков, для хранения золота, вещей и оружия. На русском.
Читать дальше »
8 votes, 4.00 avg. rating (80% score)
Автор: Moder | Рубрика: Дома и локации
На берегу реки в Айварстеде стоит разрушенный семейный дом нищего норда Нарфи. Жители города не заботятся о Нарфи, они так бессердечны, что просто позволяют бедному норду жить в полуразрушенном доме. Автор мода немного отремонтировал дом: добавил сена на крышу, стены, балки. Но не добавил мебель. Даже если Нарфи будет целью контракта Тёмного братства, его дом останется после его смерти в отличном состоянии.
Читать дальше »
10 votes, 5.00 avg. rating (98% score)
Автор: Moder | Рубрика: Дома и локации
Мод добавит новое дополнение к городу Маркарт — центральный парк. Этот парк расположен справа после входа в город. Представляет собой небольшой двемерский ботанический сад с фонтаном, статуей, скамейками и новыми персонажами, которые уже гуляют в парке. На русском. Требуется наличие DLС Hearthfires.
Читать дальше »
7 votes, 5.00 avg. rating (97% score)
Автор: Moder | Рубрика: Доспехи и одежда
Мод добавит в игру легкую броню — килт МакГрихора. Килт для мужских персонажей. Добавляется из консоли: «help kilt». Затем полученный код добавляете в чит-код для получения вещи, например, у меня это получилось так: player.additem 0a000D64 1 и player.additem 0a000D65 1. Мод на английском.
Читать дальше »
5 votes, 5.00 avg. rating (97% score)
Автор: Moder | Рубрика: Чит-коды
Мод добавляет книгу на бочке слева от магазина «Ривервудский торговец» в Ривервуде. Как только вы прочтете книгу, автоматически получите все способности в дереве Ликантропии. Необходим DLC Dawnguard.
Читать дальше »
4 votes, 5.00 avg. rating (96% score)
Автор: Moder | Рубрика: Персонажи
Мод заменяет лица и прически хускарлов, соратников, напарников и нескольких персонажей. Мод добавит трех спутников темных эльфов: Финрода, Амрота и Маблунга. Они ждут вас в Храме Кинарет в Вайтране.
Читать дальше »
7 votes, 4.43 avg. rating (87% score)
Автор: Moder | Рубрика: Доспехи и одежда
Мод добавит новую броню для мужских и женских персонажей и мечи. Крафт в кузнице в разделе «Стальное».
Читать дальше »
4 votes, 4.75 avg. rating (92% score)