Этот мод перерабатывает внешний вид некоторых каджитов, чтобы добавить немного (дружественного к лору!) разнообразия. Несмотря на то, что стандартный для Скайрима образ каджитов, похожий на рысь, соответствует его северной эстетике, но не очень хорошо отражает устоявшиеся знания каджитов. Морфология каджитов — это действительно уникальная часть построения мира, которая редко используется в полной мере (особенно в реальных играх). Существует 17 различных видов каджитов — этот мод в настоящее время включает 7 дополнительных типов каджитов по умолчанию в Скайриме. Найти можно в караване каджитов у Вайтрана, Виндхельма и пр. Читать дальше »
Мод добавляет светящиеся глаза к вражеским NPC, которые меняют цвет в зависимости от боевого статуса. Включено полностью настраиваемое меню MCM. Включенное меню MCM определяет, какие цвета будут использовать монстры, когда они находятся в бою и вне боя, а также позволяет полностью отключить эффект. Каждый тип монстра имеет свою собственную настройку. Обязательно наличие: SkyUI. Мод на английском.
Читать дальше »
Новая анимация применения магии. Добавлена анимация для двойных заклинаний, анимация для ритуального заклинания, анимация заклинания самоисцеления стала немного более плавной. Обязательно наличие мода «Динамический заменитель анимации«. Читать дальше »
Апр 2022
Новая анимация магии
Колчаны переделаны. Новые сетки. Без esp, это просто ретекстур. Дружественная производительность.
Читать дальше »
Это редизайн даэдрической брони (без .esp). С этой модификацией даэдрическая броня станет немного больше похожа на своего аналога из TES3.
Читать дальше »
Мар 2022
Ретекстур даэдрической брони
Полный ремейк Шлема Ингола. Ретекстур 2К. Шлем Ингола увеличивает сопротивление холоду на 30%. Найдете его на голове сидящего на троне скелета, в конце подземелья Кургана Ингола.
Читать дальше »
Добавляет ванильные объекты вдоль некоторых дорог Скайрима, чтобы сделать ваши путешествия более … интересными.
Требуется наличие DLC: Dawnguard, Hearthfire и Dragonborn.
Читать дальше »
Это ретекстур обруча водного дыхания. Этот обруч можно найти в руках у замёрзшего фалмера в северной части Внутреннего святилища (это пещера в дополнении Dawnguard). Внутреннее святилище доступно только во время выполнения квеста Прикосновение к небу. По внешнему виду этот обруч идентичен обручу из меди и оникса. Его зачарование позволяет дышать под водой. Обруч можно получить чит-кодом: player.additem 000FC036 1. Читать дальше »
Это довольно приятный ретекстур мантии архимага, он делает мантию багрово-красной. Самый подходящий цвет для могущественного верховного мага Скайрима. К сожалению, работает только для мужских персонажей.
Читать дальше »
Этот мод добавит реалистичности. Капли влаги стекают по игроку во время дождя и после плавания. Ноги становятся мокрыми после каждого шага во время дождя или после плавания. Капли дождя ослепляют вас, когда вы поднимаете голову. Пар от дыхания заметен в холодных регионах (заснеженные и прибрежные области) и чуть менее заметное дыхание в регионах тундры/болота ночью. Дыхание носом повторяется в установленных интервалах, а дыхание ртом заметно лишь во время разговора (только NPC), бега, спринта или сражения. Существа, поддерживающиеся на данный момент: великаны, лошади, собаки, хаски, волки, медведи, саблезубы, оборотни/медведи, фалмеры, тролли, драконы, коровы, ворожеи, луркеры, кабаны и риклинги. Дыхание не появится, если игрок — вампир. Читать дальше »














