Мод фиксит момент, когда заканчиваются стрелы и автоматически дает из колчана стрелы, наносящие больший урон. Например, у меня были железные стрелы, когда они закончились мод дал мне эбонитовые. Без мода выбрались стальные. Читать дальше »
Автор мода считает лошадей в игре слишком медленными и далекими от реализма. Поэтому он создал мод, увеличивающий скорость ванильных лошадей. Что позволит более быстрее путешествовать по просторам Скайрима. Читать дальше »
Мод добавит огненные стрелы, которые горят огнём 15 секунд в том месте, куда вы выстрелили. Чтобы создать стрелы, вам понадобятся: Книга «Fihada’s Research Notes» (Заметки по изучению Фихады), которую можно найти в магазине Флетчера (Мастер по изготовлению луков) в Солитьюде, и стальной кузнечный перк. Читать дальше »
Данный мод позволит всегда удачно совершать карманные кражи. Автор мода увеличил на 100% навык краж, так что при любом раскладе вас не поймают. Читать дальше »
Мод сделает ноги у всех аргониан как у раптора. Игнорируются любая обувь. Когти раптора будут вылазить всегда. Читать дальше »
Реплейсер глаз всех персонажей. Все текстуры имеют высокое разрешение, что делает глаза красивыми и реальными. Читать дальше »
Авг 2017
Стук в дверь
Мод добавит возможность вечером или ночью, когда все жители спят стучать в дверь их домов. Если это ваш друг, вас пригласят войти. Если нет, примените красноречие и вас запустят. Если ответа нет, значит никого дома нет и можно забраться в дом.
Читать дальше »
Мод изменит поведение тел персонажей и животных при падении, после смерти. При попадании стрелы тело больше не будет улетать на дальнее расстояние. Подстреленное тело врага не будет скользить по земле как по льду. Добавлена реалистичная реакция при рукопашном бое и ударах. Исправлены странные неестественные позы убитых. Читать дальше »
Авг 2017
Новые сокровища
Мод добавит 13 новых карт сокровищ. Они как и ванильные разбросаны по всему Скайриму в сундуках. Сокровища могут быть спрятаны в нетипичных местах или потребуют использовать кирку (чтобы раскопать сундук). Читать дальше »














